现如今,《大邺风云》已经成了热门游戏。
虽然它还没开服,却已经有了将近一个亿的云玩家。
毕竟这可是百分百的真实度。
人们一开始还没对这个真实度有多大想法。
但是,自从宋小小三人在游戏中研究出了炸药一事上了热搜之后,国家那边也意识到了这个游戏的神奇。
他们将这个热搜压了下去,私下里却找上了玩家们,和他们打听这个游戏的情况。
——那可能是与他们世界类似的平行世界。
他们最终得到了这么一个结论。
“分叉点大概就是从秦朝开始吧。我就知道,政哥没死的话,我们世界版图绝对不会这么小。”
“我和玩家们打听过了,大邺和我们东汉差不多,州郡名字都没变,只不过,大邺版图确实比东汉大一些,大概是地壳运动导致的,有玩家查了大邺的历史书,他们那边的秦延续了两百多年,亡国的原因是天灾,从描述上看,不出意外就是地震……”
“这样看的话,大邺应该就是政哥没死的if线,也就是说,我们两个世界情况是差不多的。”
这样的话,他们能做的事就多了。
“游戏时间和现实时间比例是2:1,你们知道这意味着什么吗?”
意味着他们可以有更多时间去学习去研究。
有玩家就试验过,在游戏里复习。
因为防沉迷模式,玩家只能在线四个小时,但是换成了游戏里就是八个小时,这就多了四个小时的复习时间呢。
“游戏公司你们查到了吗?”
“没有。”这是不出意料的。
因为这个世界也有全息游戏,他们一开始对《大邺风云》就不是很上心,本以为是全息游戏的突破。
没想到,现实里根本不存在这么一个游戏公司。
这个游戏就是凭空冒出来的。
“你们有没有想过直接找上那位游戏主角呢?”
“万一人家觉得被冒犯了,直接跑路了呢?”他们还怎么研究?
“算了,还是先多争取一些号吧。”
他们想先观望一阵子,不过这段时间也不能闲着,得多争取一些号,把它们分配到大佬手上。
两倍时间能做的事很多呢!
还有就是,一些危险的研究,可以到游戏上做实验了,毕竟,玩家是可以复活的,这就是他们的优势。
…
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